Goblinry
哥布林手记
游戏翻译、AI、创作工具,以及那些最后被做成软件的小型技术灾难。
用 AI 翻译游戏时,为什么 {player_name}、%s 和 \n 总会被弄坏?
游戏文本经常把人话、变量、标签和转义符塞在同一行。AI 可能知道它们是什么,然后在第 1000 行非常热心地弄坏一个。
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游戏翻译、AI、创作工具,以及那些最后被做成软件的小型技术灾难。
{player_name}、%s 和 \n 总会被弄坏?游戏文本经常把人话、变量、标签和转义符塞在同一行。AI 可能知道它们是什么,然后在第 1000 行非常热心地弄坏一个。
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